テラシュールブログ

旧テラシュールウェアブログUnity記事。主にUnityのTipsやAR・VR、ニコニコ動画についてのメモを残します。

その他いろいろ

画面の操作Gif動画としてキャプチャする「ScreenToGif」が、バージョンアップで便利になってた

ブログやTwitterにて、デスクトップやUnityの操作を説明する際に便利なGifキャプチャソフト「ScreenToGif」を使用しているのですが、最近これがバージョンアップしていたので色々と操作を確認してみました。 画面のキャプチャーまで Gifアニメの編集 要らな…

今は亡きWindows版Skitchに代わりましてMonosnapが超使いやすい

最近1日3回自宅のメインマシンがブルースクリーンになりデータも気前よく消し飛ばしてくれたのでクリーンインストールしたのですが、少し困った事になりました。つまり、 オイイイイィイイ!? さらばSkitch Skitchの後釜は誰の手に!? Monosnapよ、お前が…

デスクトップ操作をGifアニメに録画・編集する「ScreenToGif」

今までGifアニメを撮影する際には LICEcap を使用していましたが、今回Windowsへ移行するにあたりScreen To Gifへ切り替えました。どちらも良いのですが、Screen To GifがGifアニメのスケールを変更する機能を持っていたのが決定打となりました。 Screen To …

個人でゲームを作りたい人に是非読んで欲しい!スマホ用RPG「ダンジョン999F」のメイキングが公開。素材作成やバランス調整など

999階を目指して突き進むスマホ用ゲーム、ダンジョン999Fのメイキング記事が公開されました。 ダンジョン999F - 開発ノート 記事の内容はデータの作り方やプロトタイプからの変化試行錯誤の様、個人開発ゆえの素材の割り切りと拘り、バランステストや開発以…

大晦日〜新年にUnityで遊んだ内容

あけましておめでとうございます。 今年も宜しくお願いたします。 m(_ _)m 今日は年末辺りに最近色々と試したものを紹介します。 殆どコードからuGUIのスプライトを操作してみるテストコードです。座標と想定ピクセル解像度の一致が容易なので、メタファイル…

Unity ソリューション カンファレンスの公演動画が公開されてた

ソリューションカンファレンスの資料及び動画が公開されたみたいです。 Unity - Unityソリューションカンファレンス 2014 タイムテーブル ソリューションカンファレンスとは 曰く Unityは近年ゲームのみならず建築、医療、自動車、教育など様々な分野で活用…

Unityでルービックキューブを作るRubics Cube Lite

追記:11/1 名前が流石にまずかったのか、取下げられたみたいです。 (Rubik's Cubeがルービック・キューブの正式名称) 何か復活してるみたいです。 さいきん何故かルービックキューブのミニブームが始まったので、ふと思いAssetStoreを探してみたところ、…

ガンパレード・マーチって面白いね

最近、ガンパレード・マーチにはまっています。PS Vitaで低価格で売っていたので購入してプレイ(PSでプレイ済み) 正直もう慣れている(と思ってた)ので、とりあえず人類敗北を目指して頑張ったのですが、失敗、今回は割とマトモにプレイしようと頑張った…

FC2からはてなブログへ移行したい

今回はFC2からハテナブログへ大体600個近い記事の大移動がありました。とは言え、思ってたよりも圧倒的に簡単に出来たので、割と助かりました。 今日はFC2からハテナへ移行した方法をメモしておきます。 以下のURLを参考にしました。 FC2ブログからはてなブ…

テラシュールウェアブログの閉鎖とUnity記事移転のお知らせ

こんにちは tsubaki_t1 です。 残念ながらテラシュールウェアブログは閉鎖(近日中に削除)する事になったため、何とかUnityの記事は残そうと、このような形でブログ記事を丸ごと移行する形となりました。 今後はUnity関連の記事はテラシュールウェアブログ…

BISHAMON ゲームエフェクトデザイン入門を購入した

先日「BISHAMON ゲームエフェクトデザイン入門」を購入した。 この本はBISHAMONのゲームエフェクトの作り方を紹介する本なのだが、大体半分以上はBISHAMONの説明と言うよりエフェクトの作り方について書かれてた。エフェクトって割と何処も独自に作ってて奥…

Unityでプロジェクションマッピング

昨日、あるイベントで音楽に合わせてプロジェクションマッピングの絵が動くデモを魅せられて大興奮な椿は、プロジェクションマッピングについて調べるのでしたおわり。 とりあえずプロジェクションマッピングはこれが使えそうだ。(昨日のデモを作った人の記…

FC2ブログをMicrosoft 翻訳で多言語対応してみた

先日、韓国語で「Unityの勉強にこのブログ見てる」とテラシュールウェアブログが紹介されてる呟きを見たので、調子に乗って多言語対応してみた。(実は超嬉しい)元々の文書が翻訳向きではない文書フォーマットを使っているので、実際そこまで綺麗に翻訳され…

Chrome風に翻訳してくれるS3.Google Translaterが使いやすい

最近FirefoxがアップデートされてChromeっぽくなったので、Chromeっぽい翻訳機能が無いかと探してみたところ、見事に個人的に好みな物が見つかった。 FirefoxでChrome風の翻訳機能を使える拡張機能「S3.Google Translater」の使い方 S3.Google Translator こ…

書籍執筆なう

完全に個人的な事ですが、最近三馬力さんの所でUnity本を執筆させてもらってます。 内容は2Dをベースの機能説明とか、最適化についてとか、リソースの管理とか、そういった内容。 範囲はuGUIとかUnity 5ベースの内容になりそう。逃げない為にこっちにもメモ…

バランスボールにご注意を

言い訳だが、最近ブログの更新頻度が下がった要因の一つに椅子が壊れた事がある(他には本執筆中とか、Uniteがあったとか色々)。壊れた経緯は話せば長くなるのだが、とにかく椅子が壊れた事により急遽代用の椅子が必要になった。そこで以前手違いで割ってし…

ACVDストーリーモードクリアしたヤッター

ARMORED CORE VERDICT DAYのストーリーモードをクリアしました。というか、正月は大体コレやってた。本当はLive2Dで遊ぶ予定だったんだけど面白すぎて後回しに…ごめんよLive2Dちゃん。機体構成は、ガチタン。最初は重量二脚(近接・ゴリ押し用)と四脚(スナ…

あけましておめでとうございます

あけましておめでとうございます。これからも色々な事を発信していくんで、 今年もよろしくお願いしますm(_ _)m

LICEcapでスクリーンをGIFアニメとしてキャプチャ

動画は人に説明する上で非常に分かりやすいコンテンツだと思う。が、動画を撮る・上げるは非常に面倒臭い。なので、gyazoみたいなgifアニメを作りアップロードするサービスが便利なのだが、このgyazo、何故か恐ろしい頻度でgifの生成に失敗する。これはproじ…

ドラクエ8はじめました

ドラクエ8を始めた。ちなみに今回のDQ8はUnity使用。 これが地味に時間泥棒すぐる 今は最初の村の近くの洞窟で色々やってる感じ。というか、マップに次の目標みたいなマーカー無いせいで街をうろうろしてた。最近のゲームは「次の目標はマーカーが付く」と…

ニンジャスレイヤーを買って読む

「アイエエエ!?」 「ニンジャ!?ニンジャナンデ!?」でお馴染み?のニンジャスレイヤーが立ち寄ったTSUTAYAに置いてあったので買って読む。原作、ブラッドレー・ボンド&フィリップ・ニンジャ・モーゼズ。 『ブレードランナー』や『ニューロマンサー』を…

お知らせ*ブログの過去記事がちょっと見やすくなった。

ブログをちょっと改造して、 前のページとhomeと次のページにしかいけなかったところを、 googleみたいに数字で表示されるようにした。 (ページナビとかナビゲータとか言われる機能らしい。)まぁ、どっちゃことないけど、過去記事が掘りやすくなったのでお…

Novint Falconで初音ミクと握手してきた

先日、某所にて面白い体験をした。まず、こいつを見て欲しい。 こいつはNovint Falcon。対象の「感触」を再現出来る装置らしい。3本のアームで接触時に負荷をかけるので、例えばゴツゴツの岩だったり、ゴムだったり、氷だったり、シリコンといった感触を再現…

Bose QuietComfort 20の感想

予約していたNCイヤホン、Bose QuietComfort 20(以降QC20)が来た。 NC(ノイズキャンセリング)イヤホンとは高級イヤホンの一種で、周囲の雑音の逆位相の音をぶつけることで音を消音するといった物。実はNCヘッドホンシリーズは結構購入していて、MDR-NC22…

祝・ネズミデッキ完成

割とどうでも良い事だが、wagicでやっとこさネズミデッキが完成した。Androidでマジック:ザ・ギャザリング、wagic http://terasur.blog.fc2.com/blog-entry-523.htmlデッキ自体は非常にシンプルでテクニックなど殆ど必要無いウィニービートダウン。とにかく…

福島ゲームジャムでジャンピング土下座するゲームを作ってきた

まあ色々あって福島ゲームジャムに参加してきた。ただ福島は遠いので割と近いサテライト会場へ。 (それでも遠い)実はバスの時間を失念していて15分程参加が遅れたのは秘密。テーマは「JUMP」! 案としては「立体機動」だったり「少年週刊」だったり「テレ…

Wagic(Android版)導入方法

前回の続きでWagic導入方法。このページを参考にした。PSP自作ゲーム 「Wagic 0.18.6」 http://cloud312.ldblog.jp/archives/50488372.html導入方法は超簡単。まずはWagic公式サイトからWTH 0.18.6 For Android をダウンロードAndroid端末とPCをつないだ後、…

Androidでマジック:ザ・ギャザリング、wagic

最近、カードゲームに物足りなくなってきたので、マジックザギャザリングを始めた。しかし相手が居ない上にそんなに強くないので、ゲームで練習することにした。-----ここまでがあらすじ-----wagicはマジック:ザ・ギャザリングがプレイ出来る非公式のシミュ…

ニコニコ自作ゲームフェスの面白そうな作品

以前紹介したニコニコ動画ゲームフェスが今日締切になった。tsubakit1.hateblo.jphttp://ch.nicovideo.jp/indies-game投稿された動画の数は大体300くらいだが、複数動画を投稿してる人もいるので実際は250前後くらいなんじゃないかと予測してる。■目についた…

スクエニHDの和田洋一社長が退任

スクエニHDの和田洋一社長が退任するらしい。<スクエニ>松田洋祐氏が新社長に 和田洋一社長は退任 http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20130326-00200048-mantan-game個人的にはスクエニが開発している自前エンジンの"ルミナス・スタジオ"がどうなるのか、…