テラシュールブログ

旧テラシュールウェアブログUnity記事。主にUnityのTipsやAR・VR、ニコニコ動画についてのメモを残します。

2015-02-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】冬道や地下鉄ステージのメイキングムービー【スピードレベルデザイン】

あまりにもステージを作るのが楽しそうだったので、メモしておきます。 道中を作るムービー Speed Level Design: Winter Road [ Unity 5 ] - YouTube 地下鉄を作るムービー Speed Level design - Metrò [Unity 3D] - YouTube アジア風の城まわりを作るムービ…

MonodevelopからUnityのAPIマニュアルをパパっと呼び出す

ソースコードを読んでいる際、「このAPI何だっけ」といった事が良く有ります。そんな時はAPIをコピーしてGoogleで検索をかける訳ですが、ある意味もっと楽な方法がありました。 つまり、こういうことです。 何を言いたいかと言えば簡単、このショートカット…

Unityで困ったときに質問できる場所まとめ

勉強や作業をする上で、一人でうんうん唸っていても何も進まない事が多々あります。そんな時は色々な人に聞いてみると、案外サクっと進む場合があります。 ということで、Unity関連の情報が集めやすい所特集です。 質問できそうなコミュニティ qiita.com Uni…

やっぱりBesiegeが面白い

今日はだいたいBesiegeをプレイして過ごしてしまいました。 正確には「Besiege」と「できない私が繰り返す」と「シェルノサージュ」の3つを同時プレイしてました。 ちょっと色々あって土日にやってた事が不要になったので気分転換のつもりで色々と作ってみ…

Monodevelolpの入力補完が効かない時の対処法

最近たまに出くわすのですが、Monodevelopさんの入力補完が上手く効かなかったりする事があります。 下のはtransformと打とうとしたところtryとかtypeofとかしか出なくなってしまった例です。 そんな時は、Projectウィンドウを右クリックしてSync Monodevelo…

Unityで対象のポイントへ等速で動かす

目標位置へ等速で動かすコードです。目標時間で最終目的地に到着するような感じです。下のgifだと1秒で目標地点まで到着します。 // Unityで座標を等速直線的に動かすやつ。コメントアウト解除するとカーブエディタで他の移動パターンも作れる 解説 まず、…

UnityのuGUIとImageとSpriteとスライスについて

uGUIのスライスは覚えておくと便利な機能です。 今回はコレを作ろうと思いましたが、スライス部分が予想以上に色々と出来たので分割します。コレの作り方は次回。 目次 目次 スライスする方法 大きさを調整する 真ん中を塗りつぶさないでフィルレートを節約…

UnityのuGUIでコンボボックス(或いはドロップダウンリスト)を作る

UnityのuGUIには現状コンボボックスが無いです。それは作ろうと思えば作れますが、正直面倒なのでコミュニティのナレッジより拝借します。 A working, stylable combo box (drop down list) | Unity Community A working, stylable combo box (drop down lis…

UnityのuGUIでアナウンス的な表現を作ってみる

以前にもチラっと紹介しましたが、改めてuGUIでのアナウンス表示の作成について紹介しておきます。 内容はこんな感じです。 逆引き、UnityのuGUIのレイアウトトレーニング(uGUI RectTransform入門その2) - テラシュールブログ 逆引き、UnityのuGUIのレイ…

UnityのuGUIで複数のスクロールビューを切り替える演出の作り方

FacebookのUnity助け合い所で質問があったので、ちょっと書いておきます。(件の問題は解決済み) とりあえず、こんな感じのを作ります。今回はボタンで制御しますが、画面端からのスワイプやスクロールバー自体のスワイプといったギミックで差替えても良い…

HTC oneでネットに繋げなくなった時に行った対処法

最近、自分のスマホ(HTC one)の端末がWifiマークのみとなりインターネットに接続できなくなる問題が発生しました。 これは時々発生する感じで、東京のど真ん中(秋葉原とか上野とか)でも普通に発生し、発症したら1〜2時間治らないという中々鬼畜な問題…

UNITY5の地味だけど現場で 役に立つ新機能紹介 & 拡充されるクラウドサービス(あとサヨナラ配管工おじさん)

UNITY5の地味だけど現場で 役に立つ新機能紹介 & 拡充されるクラウドサービス from MakotoItoh UNITY5の地味だけど現場で 役に立つ新機能紹介 & 拡充されるクラウドサービス 新しいAssetbundleとか、フレームデバッガについて書かれてます。 あとWebサービス…

Unity 4.6.2p2でiOS 8のMetal対応、モバイルでデスクトップ並のグラフィック表現が可能に?

Unity 4.6.2 p2(パッチ2)で、Metalに対応したみたいです。*1 Unity - Unity QA - Patch Releases 基本的にPlayerSettingsの設定をMetalへ変更すれば描画がMetalに変化し、「ドローコール」といった部分の負荷がより減り、モバイルでもリッチな表現ができるよ…

UnityのuGUIで「UIのアニメーション制御」

目次 目次 UnityのuGUIで「UIのアニメーション制御」 uGUIでアニメーション アニメーションの作成手順 画面の準備 AnimatorとAnimationClip作成 キーフレームの登録 AnimationControllerの設定 AnimationControllerをスクリプトで制御する 感想 ライセンス …

Unity ローグライクなゲームのチュートリアルが公開された

Unityのチュートリアルでローグライクのゲームが公開されたみたいです。 内容は英語ですが、Google翻訳の字幕しながら見れば大体わかるような内容です。日本語字幕の表示は本家の動画チュートリアル Learn に書いてます。 ゲーム内容はターン制のローグライ…

UnityのuGUIで階層構造を持ったスクロールビューを作る

目次 目次 階層構造を持ったスクロールビュー ソースコード 使い方 感想 関連 階層構造を持ったスクロールビュー 今回はスクロールビュー(横)の中にスクロールビュー(縦)があるような構造のスクロールビューを作成します。 uGUIは子がScrollRectを持って…

Unity uGUIでスライダーについて解説してみる

uGUIのスライダーについて解説します。 目次 目次 スライダーの作り方 スライダーの範囲調整 画像の調整 挙動の調整 スライダーの作り方 スライダーを作るにはCreate>UI>Sliderを選択します。 スライダーの範囲調整 スライダーは合計6個のオブジェクトで構成…

逆引き、UnityのuGUIのレイアウトトレーニング(uGUI RectTransform入門その2)

RectTransformの座標指定についてです。 内容は以前に書いた入門の焼き直し+αです。理屈については大体書いてるので、そっちを参考にしてくれると助かります。 UnityのuGUIのレイアウト調整機能について解説してみる(RectTransform入門) - テラシュールブ…

Besiegeが楽しい

最近、兵器を作って城や家を壊す「Besiege」にハマっています。 Besiegeがどんなゲームかと言えば、ムービーをご覧あれ。一言で表せばスゲエパネキットです。 Besiege Alpha Gameplay - Morning Wood Siege - YouTube 要するに「俺の考えた最強の兵器」でタ…

UnityのGameObjectを非アクティブにするとAnimatorがリセットされる挙動、その対処法

新しい対処法はこちら tsubakit1.hateblo.jp --- マニュアルに書いてあったか記憶が微妙なのですが、UnityのAnimatorはGameObjectが非アクティブになるとリセットされます。 ここで言うリセットとはアニメーションが最初に戻るだけ等の生易しい物ではなく、…

UnityのAnimatorControllerにAnimationClipを内蔵する

ことUIにAnimatorを使う場合、ほとんど使いまわす事ができずプレハブもしくはシーンに従う形でAnimationControllerが 作られ、AnimationControllerが参照するAnimationClipは参照という形を取りながら完全に専用アニメーションとして扱われ ます。 そのためA…