テラシュールブログ

旧テラシュールウェアブログUnity記事。主にUnityのTipsやAR・VR、ニコニコ動画についてのメモを残します。

WebGL

【Unity】小さく、軽く、早い、Tiny Mode(Project Tiny)についてのアレコレ

コンパクトなUnityゲームを出力するTiny Modeのプレビュー版が公開されました。 ということで、早速触ってみます。 この記事はTiny Mode 0.13.2 previewで作成されています。 モバイルブラウザ向けUnity 現状使える機能群 スクリプトはECSベース レンダリン…

【Unity】UnityでOSにインストールされてるフォントを使いたい

今回は「OSにインストールされたフォント」をUnityで使用する方法についてです。 フォントはゲームの第二の顔 そうだ、全部システムフォントを使おう 手順 フォールバックのやりすぎにご注意 CreateDynamicFontFromOSFontは使わないの? WebGLは? 関連 フォ…

【Unity】1週間ゲームジャムに参加しました。メイキング・オブ・超速ブロック崩し(仮)

一週間ゲームジャム(#unity1week)が面白そうなので、参加してみました。 作ったゲームはこんな感じのゲームです。 超速のブロック崩し(仮) | ゲーム投稿サイト unityroom - Unityのゲームをアップロードして公開しよう 一週間ゲームジャム 作るものを決…

【Unity】WebGLとWebAssembly

WebAssembly 先日Google ChromeとFirefoxがWebAssemblyに対応しました。 この素晴らしいニュースではFirefoxが対応したのは当然として、世界で圧倒的にユーザー数の多いGoogle Chromeも対応したという事です。 dev.classmethod.jp Android環境でも「多分動か…

【Unity】WebGLで日本語入力を行う

WebGLは日本語の入力が出来ません。何故ならばIMが使用出来ないからです。UnityのWebGLでもIMは使用出来ず、キー入力を片っ端から受けソノママ流し込める半角英数字のみが表現可能みたいです。なのでコピペも出来ません。 そんな問題があった訳ですが、Unity…