テラシュールブログ

旧テラシュールウェアブログUnity記事。主にUnityのTipsやAR・VR、ニコニコ動画についてのメモを残します。

日記

Unity 1 Week Game Jamのゲームを実況しました

〇がつ×にち(たしか晴れ) きょうは、ともだちといっしょに、一週間ゲームジャムのゲームをじっきょープレイしました。たのしかったです。(小並感 1 Week Game Jamのゲームを実況しました。 という事で、Unity 1 Week Game Jamで作られたゲームの幾つかをn…

【Unity】2D Experimental Preview Release 4のタイルマップ デモが楽しそう

2D Experimental Preview Releaseの4が(だいぶ前に)公開されてました。 https://forum.unity3d.com/threads/2d-experimental-preview-release-4.469914/ 今回はプレビューリリースの他にデモプロジェクト「RoboDash 」が付いてます。 www.youtube.com 動画…

【Unity】一週間ゲームジャムに参加しました メイクングオブ ころころボンボン

メイクングメイキング。 今回も一週間ゲームジャム(#unity1week)に参加してみました。 作ったゲームはこんな感じです。 コロコロボンボン | ゲーム投稿サイト unityroom 一週間ゲームジャム さて、何を作ろうか みんな凄い 色々考えるがしっくりこない 案…

【Unity】1週間ゲームジャムに参加しました。メイキング・オブ・超速ブロック崩し(仮)

一週間ゲームジャム(#unity1week)が面白そうなので、参加してみました。 作ったゲームはこんな感じのゲームです。 超速のブロック崩し(仮) | ゲーム投稿サイト unityroom - Unityのゲームをアップロードして公開しよう 一週間ゲームジャム 作るものを決…

【Unity 】Unity Collaborate のScene・Prefab マージ機能テスト日記

以前グローバルゲームジャムでCollaborateを使用したのですが、単一のシーンをみんなで一斉に弄りまくってたのに競合が起こらなかったので、少し実験。 詳しくは後日まとめる予定。 オリジナルなシーンとPrefab 同一シーン・別オブジェクトの変更 ユーザー1…

Galaxy S7と接続中のBluetoothヘッドホンがブチブチ切れる問題

先日BoseのBluetooth ノイズキャンセリングヘッドホン QC 30を購入して楽しんでいたのですが、最近Bluetoothの音がブチブチ切れ音が遅延する問題に悩まされてました。 てっきりQC30の問題かと思いましたが、プロジェクターやiPadでは問題なく再生出来るのでG…

あけましておめでとうございます。

あけましておめでとうございます。 今年もテラシュールブログを宜しくお願いします。 m(_ _)m 去年はハーメルンと小説家になろう、それとセブンナイツとWarRobots(旧題WarkingWarRobots)にかなりの時間を割いてしまったので、今年はもう少しブログに時間を…

人はGear VRを使って飛行機内でバーチャル映画館に行けるのか?

tsubakit1.hateblo.jp の続きです。 先日、サンフランシスコまで行く予定があったので、ついでにGear VRを機内に持ち込んで映画鑑賞をしてみました。 Samsung's Gear VR To Provide In-Flight Entertainment 実験開始 まずは前回の「Gear VRを使えば、電車内…

UnlimitedHandを触ってきた話

先日参加したUnlimitedHandのためのUnity勉強会にて、UnlimitedHandに触る機会があったので、色々と遊んでみました。 unlimitedhand.connpass.com UnlimitedHand 実際に触る 感想 関連 UnlimitedHand UnlimitedHandは、腕に巻くだけで直感的にVRゲームを操作…

ブログのロゴをもらった話

友人がブログのロゴを作ってくれました! ヽ(`▽´)/ 中々に迫力満点な感じです。あと判子。 とりあえず適応してみました。 ブログのトップに突っ込んでみたけど、どうだろう。登録してるデザインのせいか、フォームのせいか、ヘッダーの色が白一色になっちゃ…

Dドライブが外れる事件

最近、以前購入したゲーミングのノートPCで、中々にユニークな現象に悩まされています。全くもって解決していませんが、一応メモします。 何の役にも立たないと思いますが、一応。 サスペンド時にDドライブがなくなる事件 ことの始まりは、サスペンド時にDド…

Gear VRを使えば、電車内でバーチャル映画館に行けるのか

Gear VRを入手し、ついでにGalaxy s7も入手し、かつ大阪に行く機会があるという状況が重なりました。ので、新幹線で移動中にGear VRでバーチャル映画館に行って映画を見てみました。 Gear VRとは? 実験開始 [good]快適な視聴と高い没入感 [good]パーソナル…

【Unity】RenderTextureをTexture2DにしてSpriteに使用する

以前RenderTextureにテクスチャをバックバッファとして展開し、Spriteとして使用することでSetPassを抑えて使用する方法に聞かれたので、一応ココに書いておきます。 結論としては、別にSpriteとして使用しなくても良いよねって話です。内容としては、ココか…

今は亡きWindows版Skitchに代わりましてMonosnapが超使いやすい

最近1日3回自宅のメインマシンがブルースクリーンになりデータも気前よく消し飛ばしてくれたのでクリーンインストールしたのですが、少し困った事になりました。つまり、 オイイイイィイイ!? さらばSkitch Skitchの後釜は誰の手に!? Monosnapよ、お前が…

【Unity】ライティングを理解するためにコーネルボックスを作って遊ぶ

コーネルボックスをご存知でしょうか? なにやらライティング関連のデモによく出てくるアレです。つまり、コレです。 ちょっと週末にライティングについて色々と聞いたので、今回はコーネルボックスを作ったりして、ライティングについて色々と試してみよう…

GAME ONで遊んできた

最近Game ONなるイベントがあり、TwitterにてXBOX伝説のゲーム「鉄騎」が展示されていると聞いたので飛んでいきました。 www.fujitv.co.jp 鉄騎が超楽しい うおおおお pic.twitter.com/u0IpUImSv5 — 椿 (@tsubaki_t1) 2016年3月5日 前々から一度は遊んでみた…

グローバルゲームジャム2016で、NPCに紛れたプレイヤーを見つけ出すゲーム「Creep IN Heresy(邪教に忍び込め!)」を作った話

グローバルゲームジャム(GGJ)の八王子会場(東京工科会場、通称TUT)に参加してきました。本当は他の会場に行きたかったけど乗り遅れた…今回も東京工科会場は人数が多く、なんと8人という超大所帯(普通のゲームジャムは3~5人程度。人数が多いと難易度が…

Fallout4が面白い

あけましておめでとうございます。 さて正月が明けた訳ですが、如何お過ごしでしょうか?自分は、ちょっとマサチューセッツ州に行っています。2287年のな! 連邦(旧名マサチューセッツ)では良く見る風景。 いや、正直Fallout3も少し頑張って遊んだ(PC版と…

祝・記事数が4桁に突入

趣味でコソコソ続けてきた本ブログの記事数が4桁の大台に乗りました。 「玉転がし」を始めた当初は1日に5~10くらいしか見られていなかったこのブログも、お陰様でかなりの人が見てくれるブログまで成長出来ました。 飽きっぽい自分がここまで続けられたのも…

売り切りとF2Pの話~あるいはめんどうくさい 課金とゲームデザイン~

売り切りとF2pの話 from Hiromasa Iwasaki www.slideshare.net 中々に興味深い話なのでメモ。 大雑把に言えば、以下のような内容な気がします。 最近のF2Pゲーム開発にかかる費用と内訳 F2P環境における売り上げの期待値、DAU・課金率・ARPPU(夢中度)の見…

【Unity】2Dカメラを制御する奴を試作した日記

なんか面白くなって色々やってたら無駄に時間かかってしまったので、コードとコードの解説についてはモチベーションが上がった時に。 スタート地点はこんな感じです。プレイヤーの子オブジェクトとしてカメラがくっ付いている、Unityでは良くあるパターンで…

【Unity】Survival Shooter Extendedがクソ面白い件について

twiik.net Survival Shooter ExtendedはUnityのチュートリアルのSurvival Shooter tutorial(4.x)を @oyvindstromsvik氏が改造した物です。 上が標準のSurvival Shooter、下がSurvival Shooter Extendedです。 ゲームをプレイしてみた感じ、本質的には同じ…

【Unity】UIだけ表示するScene Viewを作った

UIだけ表示するシーンビューを試しに作ってみました。右上の画面がUIのみを表示するシーンビュー、左上がUIを表示しないシーンビューです。 UnityでUIのみシーンビューとUI以外シーンビューとゲームビュー pic.twitter.com/wByCx29Po3 — 椿 (@tsubaki_t1) 20…

デスクトップ操作をGifアニメに録画・編集する「ScreenToGif」

今までGifアニメを撮影する際には LICEcap を使用していましたが、今回Windowsへ移行するにあたりScreen To Gifへ切り替えました。どちらも良いのですが、Screen To GifがGifアニメのスケールを変更する機能を持っていたのが決定打となりました。 Screen To …

【Unity】Unity 4向けのステルスアクション、Stealth を Unity 5 に持ってくる

今は昔、Unity のチュートリアル界にメタルギアソリッドのオマージュ的なステルスゲームのチュートリアルがあったそうな。 メタルギアオマージュなステルスゲームのサンプル Unity Projects 01: Stealth - テラシュールブログtsubakit1.hateblo.jp このチュ…

【Unity】おなじプロジェクトを複数のエディタで同時に操作する(Windows版)

ゲームを作成するシーンにおいてエディタを複数起動し同一プロジェクトを操作したくなるシーンがあります。 例えば、オンラインマルチプレイなゲームの開発です。複数のクライアントが必要となるこのケースですが、動作の確認に毎回WebPlayerやStandalone向…

先生!Mac miniサンが息してません!

アイエエエエエエエエエエエエ…… 実にアレですが、「なんか良くわからないけどPCが壊れた」を素で行く状態になりました。正確には「画面の右半分が左半分に、左半分が右半分になって落ちる」「画面が青と緑のツートンカラーになってハングする」「画面が古い…

「同じNameSpaceで、同じクラス名の、異なるクラス」は実在した!

ここでクイズです 以下の問いに答えよ Test1.csとTest2.csがAssetsフォルダ直下とAssets/Pluginsフォルダ直下にそれぞれ1つずつあります。Assets/Pluginsフォルダ下のTest1コンポーネントをシーンから呼び出した場合、プログラムはどのように動作するでしょ…

AssetStoreでダウンロードしたパッケージをDドライブに保存するようにする

ねんがん の あたらしい PC を 手に入れたぞ! という事で、windowsユーザーにジョブチェンジしました。理由はこちら。まぁ、ちょっとシャレにならない問題があるのでまたMacに戻るかもしれませんが… さておき、UnityではassetStoreでダウンロードしたファイ…

【Unity】AnimatorをAnimationのように使えるよう色々と試行錯誤

Animatorが嫌いなので、Animationのように制御するアプローチを模索してみました。それで出来たのがコレです。 tsubaki/AnimatorAnimation · GitHub 正直2D Animationの設定はこのくらいの手軽さで良いと思う pic.twitter.com/tgldbILD4X — 椿 (@tsubaki_t1)…

Yosemiteでフルスクリーンを使ってきたが、もう俺は限界かもしれない

OS X 10.10(Yosemite)では、ウィンドウの最大化ボタンを何とフルスクリーンに変更しました。フルスクリーン機能のメリットとして メニューバーとDockを潰しウィンドウを幅広く使える 単一アプリを集中して操作出来る があります。自分も「折角なのでフルス…

Oculus Mobile Jam が発表!優勝作品は潜水艦を二人で操縦するゲーム

ついにOculus Mobile Jam の優勝作品が発表されました。 Announcing the Mobile VR Jam 2015 Winnerswww.oculus.com 優勝作品はSteamCrew VR 、二人(2台のGear VR)で潜水艦を操作し、海底を探索する体験型ゲームです。 片方のプレイヤーはソナー及び魚雷の…

優勝賞金$200000は誰の手に…Oculus Mobile Game Jamファイナリスト作品を眺めてみる

4月中旬ごろからGear VR向けのVRコンテンツを作るOculus Mobile Game Jamが開催され、先日その最終選考作品が発表されました。 Gear VR向けVRコンテンツのコンテスト「Oculus Mobile VR Jam」の最終選考61作品が決定 | MoguraVRwww.moguravr.com Oculus Mobi…

Visual Studio Codeを使用してみて…

最近巷で話題のVisual Studio Codeを使用してみました。 正直な感想としては「メモ帳+」といった感じで、IDEの代わりにはならない印象となりました。入力補完と参照カウンタは素晴らしいと思うのですが、少し大きなプロジェクトを読むと入力補完が効いたり…

あと48時間あれば作業を終わらせられると勘違いしていた72時間前の自分へ。

自分よ、よく聞きなさい。 君はあと48時間以内に資料を完成させる必要がある事は良くわかるし、それ以外に色々と問題が発生していた事も知っている。 しかし、72時間前の自分よ、よく聞いてくれ。君は大きな大きな勘違いをしている。 まず48時間という時間は…

やっぱりBesiegeが面白い

今日はだいたいBesiegeをプレイして過ごしてしまいました。 正確には「Besiege」と「できない私が繰り返す」と「シェルノサージュ」の3つを同時プレイしてました。 ちょっと色々あって土日にやってた事が不要になったので気分転換のつもりで色々と作ってみ…

HTC oneでネットに繋げなくなった時に行った対処法

最近、自分のスマホ(HTC one)の端末がWifiマークのみとなりインターネットに接続できなくなる問題が発生しました。 これは時々発生する感じで、東京のど真ん中(秋葉原とか上野とか)でも普通に発生し、発症したら1〜2時間治らないという中々鬼畜な問題…

Besiegeが楽しい

最近、兵器を作って城や家を壊す「Besiege」にハマっています。 Besiegeがどんなゲームかと言えば、ムービーをご覧あれ。一言で表せばスゲエパネキットです。 Besiege Alpha Gameplay - Morning Wood Siege - YouTube 要するに「俺の考えた最強の兵器」でタ…

グローバルゲームジャム2015 東京工科大学会場に行ってゲームを作ってきた

グローバルゲームジャムの東京工科大学会場でゲームを作ってきました。 今回作ったゲームはこちら。 TAP DE DEFENCE | Global Game Jam ゲームのタイプは「タワーディフェンス」のタイプで、1点違う事があるとすれば「自動で攻撃」ではなく「タップすれば攻…

ユニティちゃんライブのシーン構造、オブジェクト間やコンポーネント間の参照関係を解析してみる [Unity]

昨日言っていたシーン解析機能の一つで、シーン内のオブジェクト間参照関係を図として出せるようにしたので、ユニティちゃんライブのシーンの参照関係を出力してみました。*1 この画像の出力にはGraphvizを使用しています。 Python から Graphviz を使う( p…

プロ生ちゃんの髪やスカートをユニティちゃんの揺れものでセットアップしてみた

ふと思って、プロ生ちゃんをユニティちゃんに使っているシェーダー及び揺れものでセットアプしてみました。実は先週勉強会があり、ちょっと気になっていたのです。 セットアップ済みのプレハブを追加するunitypackageを用意したので、サクッとセットアップ済…

ガンパレード・マーチって面白いね

最近、ガンパレード・マーチにはまっています。PS Vitaで低価格で売っていたので購入してプレイ(PSでプレイ済み) 正直もう慣れている(と思ってた)ので、とりあえず人類敗北を目指して頑張ったのですが、失敗、今回は割とマトモにプレイしようと頑張った…

FC2からはてなブログへ移行したい

今回はFC2からハテナブログへ大体600個近い記事の大移動がありました。とは言え、思ってたよりも圧倒的に簡単に出来たので、割と助かりました。 今日はFC2からハテナへ移行した方法をメモしておきます。 以下のURLを参考にしました。 FC2ブログからはてなブ…

テラシュールウェアブログの閉鎖とUnity記事移転のお知らせ

こんにちは tsubaki_t1 です。 残念ながらテラシュールウェアブログは閉鎖(近日中に削除)する事になったため、何とかUnityの記事は残そうと、このような形でブログ記事を丸ごと移行する形となりました。 今後はUnity関連の記事はテラシュールウェアブログ…

英語脳とはどんな効果だ?いつ発動する?

勉強内容について、考えをまとめてみようと思いここに書こうとしたが、結局まとまらなかったので、一旦アウトプットしてみることにした。「それはないわー」とか「そこ違うわ」とか「こうなんじゃね?」みたいな意見は大歓迎とです。英語の参考書(一週間で…

基本動詞

最近は英語の勉強してる。理由は色々とあるが、英語圏の人と話す機会があったにも関わらず、全く言葉が出なくて悔しかったってのが主な理由。以前から英語のメーリングリストに登録して読んだり、英語の映画を見ていたりしたが、もっと真面目に取り掛かろう…