テラシュールブログ

旧テラシュールウェアブログUnity記事。主にUnityのTipsやAR・VR、ニコニコ動画についてのメモを残します。

Unity情報

Mecanim on Unity 4.3 実例による新機能の紹介

Mecanimの4.3で強化された部分についてのスライド。このスライドには書いていないが、4.3からスキンメッシュ計算のマルチスレッド化とか最適化オプションの追加とかあったりするので、4.3のmecanimは大分良くなってきてる(とは言え、まだLegacyが使えるケー…

Oculus Rift Advent Calendar 2013

次世代デバイス、Oculus Riftの事についてのアドペンとカレンダー。Oculus Rift Advent Calendar 2013Oculus Rift以外にも流用可能そうな技術もあるので、面白いかも。【全部タダ!】無料で使える Unity Asset 50選 -3Dモデル編- VRネトゲの作り方:Mikulus …

Windows Phone・Windows Appパブリッシュの資料

少し気になったのでWindows PhoneやWindows Storeの開発資料をあさってみる。 UnityでWindowsストアアプリ開発をしよう Unityで Windows Phoneアプリを開発しよう 開発メモUnity on Windows 8 - CEDEC 2013(動画) CEDEC 2013 Unity on Windows 8 Unity 4.2…

Live2Dが個人の非営利利用なら無償で利用可能に

Live2Dが個人ユーザー向けに無償で利用出来るようになった。これで、機能を試したりデモを作ったりするならばタダで試せるようになる。 (非営利目的のみって、趣味以上は使えんって事だよなあ。ニコ動とか向け?)Live2Dはこんな感じ ドキュメント Live2D C…

無料で使える3Dキャラクターモデル「ユニティちゃん」発表

開発者が無料で使用出来て、かつオープンソースのように自由に使える3Dモデル、Unityちゃんが発表された。http://unity-chan.com/Unityちゃんはアメリカで好まれる筋肉モリモリマッチョマンの変態ではなく、けっこう日本人好みのかわいいモデル。キャラデザ…

ゲームツクール!unity x photon cloudでオンラインゲームを作ろう!

Photon Cloudの資料。導入からとりあえず実行までのチュートリアル。 第4回ゲームツクール!unity x photon cloudでオンラインゲームを作ろう! from ゲームツクール!

ターン制のローグ系RPG、One Liner Rogueソースコードが一部公開

One Liner Rogue ソースコード公開One Liner Rougeのソースコードの一部が公開された。有料アセットが含まれているので全公開とまでは行かず、必要なアセットが足りないので起動は出来ないが、非常に面白いサンプルだ。 公開されているソースコードを読み終…

ラクガキ忍者制作秘話

2013/11/23に開催されたUnityクリエイターズ勉強会でプレゼンした「ラクガキ忍者制作秘話」の話だそうで。基本的かつ大事な事をまとめてる感じがあって良い資料! ラクガキ忍者制作秘話 from koppepan 発表したゲームはPLAYSISMで販売中とのこと。 (日本版…

「会社で寝よう!」制作レポート(3Dカジュアルゲームの開発手法)

面白い資料。目次はこんな感じ開発について プロモーションについて マネタイズについてプログラムがPlayMakerというのも面白い。 「会社で寝よう!」制作レポート(3Dカジュアルゲームの開発手法) from ミルク株式会社 しかし気持ちよさそうに寝てるなあ

プラグインを書かなくてもここまで出来る!Unityサウンド

凄く分かりやすいオーディオ資料。目次 1. Unityサウンド概要 for iOS/Android 2. デフォルトで出来ること・出来ないこと 3. サウンドシステムを作ろう SIG-Audio#6 プラグインを書かなくてもここまで出来る!Unityサウンド from IGDA Japan SIG-Audio

次世代ゲームエンジン比較へのツッコミ

先日、テックヒルズにてゲームエンジン勉強会が行われた。【セミナーリポート】あなたの最適な開発環境はUnity?それとも…第7回テックヒルズ「Game Engines!!どのゲームエンジンを選ぶ?」開催!で、最後にクルーズの浦田氏より各エンジンのパフォーマンス比…

4.3リリースノート…を読むのが面倒くさい人向けに重要そうな所をピックアップ

重要そうな所をピックアップ! 量が量だけに(705個あるらしい)抜けとか勘違いとかあったら勘弁な!もし「この機能は入れるべき!」があれば @tsubaki_t1 に言ってくれると助かる!4.3の詳細はリリースノートを見るべし(まだ英語のみ) Unity 4.3 リリース…

ID@Xbox参加者にUnityのXbox Oneライセンスを無償提供へ

Microsoftのインディー開発支援プログラムIndependent Developers@Xbox(ID@Xbox)参加者へXbox Oneのライセンスを無償提供するらしい。Microsoftがインディー支援プログラムID@Xbox参加者にUnityのXbox Oneライセンスを無償提供へBig Xbox One News for Uni…

Unity Advent Calendar 2013予約開始

Unity Advent Calendar 2013の予約が始まった。 Unity Advent Calendar 2013去年は2つ同時に出来てしまったせいで、片方の人数が集まらず大変な思いをしていたので、今回は早めに出して統合する目論見だろうか。[Unity3D]Unity Advent Calendar 2012について…

AssetBundle と TextureCompression のおはなし

基本的な、でも大事な話。 AssetBundle と TextureCompression のおはなし from Tetsuya Mori そういえばNGUIのAtlasって参照があるから、Assetbundleから差し替えようと思えば差替えられるのか。(テクスチャを直接差替えてた) 関係資料 [Unity]iOS/Androi…

PhotonCloudを使ってリアルタイム・マルチプレイヤーゲームを【導入編】

Photon Cloudの資料。 自分たちがゲームジャムで作ったトロッ娘が例として出してもらえて嬉しい限り。  Unityで PhotonCloudを使ってリアルタイム・マルチプレイヤーゲームを作っちゃおう【導入編】 from GMO CLOUD K.K.以前書いた物はこちら[Unity]Photon …

Mavericks の対応について

先日最新のOSX、Mavericksが発表された。OS X Mavericks正式発表、驚きの「無料」アップグレード〜iWorkも実質無料 で、気になるアプリの対応についてだが、Unityは特に問題なく動作した。 というか、ベータ時代からMavericksを使用している方曰く、今のとこ…

モバイル環境のためのリッチコンテンツ制作ノウハウユニティ・テク

別の資料を探していた際、見つけたのでメモ。 2012年と若干古いように見えるかもしれないが、Shadow Gunノウハウは正直すごい。 Unity名古屋セミナー [Shadowgun] from MakotoItoh

教えて☆Unity仮面!! OculusとMMD for Mecanimの使い方!!

ついに真のUnity仮面が活動を初めた。今回はUnity仮面お気に入りのOculusとMMD for Mecanimを使用した、バーチャルリアリティのチュートリアルを作成したらしい。内容は最初〜4:00位Oculusプラグインの導入残り時間MMD for Mecanimの導入についてといった感…

ゲームジャム史上かつてない至れり尽くせりの快適開発環境の「Playart ゲームジャム」へ参加してきた

なんか逆に裏を勘ぐってしまう程に至れり尽くせりなPlayartGameJamへ参加してきた。PlayartGameJam何がどう至れり尽くせりかと言うと…食事が三食出る結構早いWifiが使える寝床スペースがある上、 銀マット(ベット変わり)が提供される超見晴らしの良いカフ…

iOS/Androidでテクスチャを利用する(多分)最も良い方法

Unityの悩みの種であるテクスチャの管理について、 多分もっとも良い方法を簡単に実現する方法が公開された。 Unity でアルファマスクを使う方法は簡単で、アルファマスクを使いテクスチャを表現する。何が良いかと言うと、PVRTC及びETCといった画像を「綺麗…

東京トイボックスにUnityの影が…

10月5日より始まる「東京トイボックス」なるドラマが始まるらしい。東京トイボックスは「ゲームを作るドラマ」で、大雑把に言えば、 仕様を一部変更する!!が決め台詞の主人公の太陽さんと愉快な仲間達がゲーム会社スタジオG3でゲーム開発の仕事にもがき苦…

Unityの仕事を頼む・探す Unity職業安定所

Unityの仕事を依頼する場としてUnity職業安定所がある。Unity職業安定所 https://www.facebook.com/groups/170236739727288/内容はこんな感じ。大前宛に「Unity出来る人をご紹介下さい」「Unityで開発をやってる会社をご紹介下さい」という問い合わせがとて…

ARの資料と影の設定について

AR資料その2何となく難しそうと思っていたが、非常に簡単かつ思ってた以上に作るの楽しい。 Unity X Vuforia ゲームツクール!第1回 復習資料 from Takuya Arakawa このまま使うと地面のイメージ画像が恐ろしく大きい為に影が出しにくいといった問題が発生…

Unity+Vuforia でARアプリを作ってみよう

ARの資料。すごく簡単なARアプリの作り方が書かれてる。 こんな簡単につくれるもんなんだなあ。 Unity+Vuforia でARアプリを作ってみよう from hima_zinn 次のゲームジャムはコレでいくか

東京ゲームショウでゲームの鉄人してきた

あ、ありのまま起こったことを話すぜ… 20分でゲームを1本作れとか言われた… しかも、クォリティ重視でとか言われた… 何を言ってるかわからねーと思うがおれもryな感じで、東京ゲームショウのインディーゲームフェスのコーナーでゲームを作ってきた。作った…

Photonクラウド助け合い所

Unityをすごく簡単にネトゲにするサービスとして、Photonクラウドがある。 上手く使えば本当に簡単にネット対戦ゲームが作れるのだが、いかんせん情報が少ない事もあり、オフラインを作るのと比べると若干の難易度がある。[Unity]Photon Cloudのイベント一覧…

モバイル主流の画像圧縮方式について解説している資料

CEDEC2013『工程の手戻りを最小限に 圧縮テクスチャ(PVRTC・DXTC・ETC)における傾向と対策』発表資料 http://www.webtech.co.jp/blog/developer-news/5857/素晴らしい資料だ素晴らしい。これでウェブテクノロジ社好きになったな余りにも素晴らしすぎるでしょ…

Unityの新GUIについて

先日のUnite(バンクーバ)でUnityの新GUIの情報が公開された。内容をざっくり聞いた感じ、以前開発してた新GUI(retained model GUI)は止めて新しくGUI(uGUI)を作るらしい。大雑把な機能はこんな感じ・スプライトベースのシステム ・material effects ・自…

Mixamoの手がけるリアルタイムムービー 「Unplugged」のプロジェクトが無料公開されてた

最近Mixamoが熱い。MixamoはUnity向けのモーションを制作・販売している会社だが、Webカメラでフェイシャルアニメを作成出来るツールを開発していたりと、色々と熱い。faceplus http://www.mixamo.com/faceplusで、さらに素晴らしいことに、フェイシャルアニ…