One Liner Rougeのソースコードの一部が公開された。有料アセットが含まれているので全公開とまでは行かず、必要なアセットが足りないので起動は出来ないが、非常に面白いサンプルだ。
公開されているソースコードを読み終わってないが、ゲームを見る限り
・パラメータやアイテムの管理
・ターン制ゲームの作り方
・イベント管理(チュートリアルや止まったマス目で会話が開始等)
・Excelによるデータ管理
(Excel Importer Makerをかなりガチに使い込んでる)
等々、非常に参考になる箇所がありそうだ。
少なくとも、データ管理に使ってるExcelデータは一読の価値あり。パラメータの持ち方やバランス調整など、凄く参考になる。
ちょっと解析していこうかな