【Unity】事前にシーンのルートにあるGameObjectを取得しておく
[Unity]シーンのルートにあるGameObjectを取得するの事前準備型。
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シーンのルートにあるオブジェクトを取得する方法。
新しい方法の変更点は2つ。
- ルートにあるオブジェクト一覧を事前に取得する。
- 非activeのオブジェクトも取得する。
使い方は簡単、GetRootInstancePreparedを適当なオブジェクト(GameController推奨)にアタッチしておくだけ。GetRootInstancePreparedはゲーム再生直前にルートオブジェクトを取得する。