Making of ユニティちゃんステージデモ in Comic Market 86 [Unity]
UNITY-CHAN! C86(リアルタイムレンダリング版)
デモの組み込み自体は約2日間で終了 しましたが、その高速組込を可能にし たMecanimでのキャラクター制御や、 その前段階でのデータ整理のやり方等 を説明します!
コミケで公開したユニティちゃんの、モデル・モーションを組み込み、口パク等々、3Dでアニメーションをする方法について紹介しています。
Unity(その他エンジン)でリアルタイム系をやりたい場合には凄い有用かも。
しかしマジにあれ2〜3日で作られてるから、本当はんぱない。