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テラシュールブログ

旧テラシュールウェアブログUnity記事。主にUnityのTipsやAR・VR、ニコニコ動画についてのメモを残します。

Unity-Excel-Importer-Maker 配列型に対応

Unity Excel ScriptableObject ゲームの作り方・チュートリアル・サンプル エディタ拡張・エディタ機能 ビジュアルスクリプト・ノーコーディング アセット紹介、AssetStore

Unity-Excel-Importer-Makerで配列型をサポートした。
変数名と入力している場合、その項目を結合して配列として扱う。

Unity-Excel-Importer-Maker

[Unity]Excelでデータを管理してUnity iOS/Androidで使うワークフローをノーコーディングで使えるようにした

例えば「data」と入力した場合、dataを結合して配列とみなす。下の例の場合だと、data[2] = {1,7};と同じような感じになる。

スクリーンショット 2013-11-02 01.02.23

配列には---[array]---が付く。
スクリーンショット 2013-11-02 01.01.33

スクリーンショット 2013-11-02 01.01.55

他にも、一度設定した変数の型を保持する設定とか、色々と追加。(主に@pigeon6氏が)

もっと色々とガンバルゾー!