Unity 2017から、Consoleが表示するログに接続先が追加されました。
ビルドしたゲームのログを確認する
Consoleには今まではUnityエディターで操作したログしか表示されていませんでしたが、Unity 2017からConsoleウィンドウに接続先が追加され、ビルドしたゲームのログも確認出来るようになりました。
勿論、スタックトレースも確認出来ます。
Development Buildで接続が可能に
このログは全てのゲームが対象という訳ではなく、デバッグビルドしたゲームが対象となるみたいです。
Devlopment Buildで出力したゲームの起動中、Connected Playerに接続したいゲームを選択すると、対象のログに繋がります。
今まで、exe等はビルドしたファイルに含まれるログを確認しなくてはいけなかったので、大分楽になりそうです。