テラシュールブログ

旧テラシュールウェアブログUnity記事。主にUnityのTipsやAR・VR、ニコニコ動画についてのメモを残します。

タップしている画素の色を取得する

Unityでカーソルが当たっている場所の色を取得するサンプル。

Texture2D.ReadPixelsで画面のピクセルが取得できるので、その1ドットだけ取得して色を抽出している。画面全体に対して行うと重いが、1ドット程度なら余裕。