Unity3.5と4.0の違い
昨日の勉強会にて上がったスライド。
新しくなったエディタ拡張とか、ダイナミックフォントの機能とかが説明されてる。
Ninja campって所で「メモリ使用率のプロファイラ」とか「スレッドプロファイル」とかの機能も発表したようで、これは夢が広がる
昨日の勉強会にて上がったスライド。
新しくなったエディタ拡張とか、ダイナミックフォントの機能とかが説明されてる。
Ninja campって所で「メモリ使用率のプロファイラ」とか「スレッドプロファイル」とかの機能も発表したようで、これは夢が広がる