2013-10-08から1日間の記事一覧
Unityが使用しているFMODは、日本の端末でスクリーンショットを撮影する際に音量が最大になるといった問題があった。(ちなみにFMODを採用している他のゲームエンジンでも同様の問題がある)iOSのスクリーンショット撮影時に音量が一瞬だけ最大になる問題の…
Unityが使用しているFMODは、日本の端末でスクリーンショットを撮影する際に音量が最大になるといった問題があった。(ちなみにFMODを採用している他のゲームエンジンでも同様の問題がある)iOSのスクリーンショット撮影時に音量が一瞬だけ最大になる問題の…