シーンビューの表示は基本的に遠視投影で、 2Dゲームの開発が少し面倒だった。しかしUnity4系より(3.x系でも出来た模様)平行投影が可能になったので、大分楽になる。どういう事かと言うと、上の画像のように配置した場合、Unity標準だと下の画像のように…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。