テラシュールブログ

旧テラシュールウェアブログUnity記事。主にUnityのTipsやAR・VR、ニコニコ動画についてのメモを残します。

2016-01-16から1日間の記事一覧

【Unity】Rigidbody2DとJointで、物理パズルみたいなやつ

何となく以前に作ったロケットをRigidbody2Dでリメイクしました。素材やアセット・スクリプトは使用せず、全てアリものだけで作っています。 以前はRigidbody2DのJointにBreakable設定やConstant Force2Dが無かったのでRigidbody2Dでは作れませんでしたが、…