今回はScriptableObjectを利用してデータの共有を行う方法を紹介します。 この方法は「Find系が不要」かつ「事前にデータを定義する事が可能」で「Awakeが呼ばれる前にセットアップが完了」し「オブジェクト間・シーン間でデータが共有できる」といった扱い…
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