テラシュールブログ

旧テラシュールウェアブログUnity記事。主にUnityのTipsやAR・VR、ニコニコ動画についてのメモを残します。

2015-01-18から1日間の記事一覧

スタンダードシェーダー楽しい

Unity5に物理ベースレンダリング(通称PBL)の機能が追加されます。 その辺りはStandard Shaderで設定出来るようになっています。 Unity - The Standard Shader Unity - The Standard Shader Unite2014: Mastering Physically Based Shading in Unity 5 from…