テラシュールブログ

旧テラシュールウェアブログUnity記事。主にUnityのTipsやAR・VR、ニコニコ動画についてのメモを残します。

2014-01-12から1日間の記事一覧

ラベルを利用したアセット管理ワークフローをより簡単に使いたい

シーンが参照しているアセットにラベルを付与するエディタ拡張を作ってみました。LabelManager.csラベルについては[Unity]ラベルを利用したアセットの管理についてとかUnityのアセットワークフローとかをどうぞ。このアセットは、シーンの参照している、もし…