テラシュールブログ

旧テラシュールウェアブログUnity記事。主にUnityのTipsやAR・VR、ニコニコ動画についてのメモを残します。

2012-12-04から1日間の記事一覧

Unityでスレッドを使いつつUnityAPIを使う Spicy Pixel Concurrency Kit

今だとAsync/Awaitを使用したほうが良いです。 Unityは基本的にシングルスレッドで動く。非同期処理デザインで紹介しているコルーチンはシングルスレッドで動いてるし(Sleepをかけるとゲームが止まる)、その他の処理もマルチスレッド化している訳ではなさ…