前回の記事ではNGUIで実際に使うところまで書いてくれてなかったので、実際にNGUIにインポートして使う所と、使う際の注意点までをメモしておこうと思う。[Unity3D]NGUIでフォント使用-RGBチャンネル収納編 http://terasur.blog.fc2.com/blog-entry-267.html…
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