シーンはApplication.LoadLevelで移動することができる。複雑なゲームを一つのシーンに仕込むと制御が大変なので、 ゲームシステム毎にシーンを分けて管理すると思う。で、ここで問題。シーンを移動するとゲームオブジェクトを破棄してしまうので、 今までの…
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