テラシュールブログ

旧テラシュールウェアブログUnity記事。主にUnityのTipsやAR・VR、ニコニコ動画についてのメモを残します。

【Unity】GDC 2018のセッション動画

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 GDCの時期に行われたセッションの動画が公開されました。

だいたい30個位です。

 

ECS(データ志向の説明も)やC# Job System、Pro BuilderやCinemachine、機械学習やらAR VR、その他諸々色々な内容が紹介されています。

 

www.youtube.com

 

一覧見ても分かりにくいので、物凄い大雑把な内容と一覧を下に書きます。
中身をちゃんと見たものはまだ少ないので、説明と中身が一致しない事もあるかもしれません。その場合はコメントに残してもらえるとマジで助かります。

とても良いものは日本語記事に直すかもしれません。

 

 

 

基調講演

 

youtu.be

GDCのタイミングでやったUnityのイベント風景

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パフォーマンス関連

C# Job SystemとECSについての技術的な紹介

youtu.be

データ指向設計に関する話

youtu.be

Burstコンパイラの技術的な解説

youtu.be

ECSの使い方について。
スマートウォッチとかでも動く、超コンパクトなUnityも

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パフォーマンスの最適化に関する話(ワークショップ)

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ワークフローについて

Pro Builderの使い方について

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FBX ImporterやExporter(Prefab <->FBXのワークフロー)について

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Shader Graphの紹介

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StoryBoadを使用したカメラワーク作成フロー

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ビジュアル関係

Scriptable Render Pipeline入門

youtu.be

アーティストのワークフロー(ワークショップ)

youtu.be


OctaneRendererとの連携について

youtu.be

OctaneRendererのベストプラクティス…?

youtu.be

物理ベースレンダリングのマテリアルワークフロー。大体サブスタンス

youtu.be

AI

機械学習(ML-Agent)について
新機能やら複雑なシナリオの解決を学習させるアプローチやら

youtu.be

 

AR/VR/XR

Unityに統合されたモバイルARの機能紹介と使い方

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Vuforiaの紹介と新機能。
ModelTarget(立体造形物のマーカー化)はテンション上がります

youtu.be

ARKitの紹介と使い方について

youtu.be

AR Coreの紹介と使い方について

youtu.be

Resonance Audio SDKを使用した幾つかのテクニックとポイント

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インテル®TrueVRについて

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Anselプラグインの紹介

youtu.be

その他

Google Play インスタントについての紹介

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マルチプレイについて

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Unity技術者試験や教育とか、その辺り

youtu.be

リアルタイムレンダリングコンテスト「NEON CHALLENGE」について

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こんぴゅーたー、げーむき のれきし。

youtu.be