【Unity】「最適化をする前に覚えておきたい技術」
Unity開発者なら一度は目を通しておくと幸せになる資料です。
「最適化=実際に手を動かす」の前に、何をすれば効果的なのか を探す方法について紹介されています。
要するに、Unityで良くある問題とプロファイラの使い方についてです。
同名のスライドが幾つか上がっていますが、基本的には概ね同じ内容です。
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要するに、Unityで良くある問題とプロファイラの使い方についてです。
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