以前Aimingさんが上げていたコルーチン非同期処理であった「タスク風にコルーチンを書けるクラス」をオープンソースで公開してくれたらしい。
これで単純にコルーチンを書くより、すっきり書けるかもしれない。Unityで使える非同期処理のクラスライブラリ(iterator-tasks)を公開しました
http://developer.aiming-inc.com/programming/published-iterator-tasks/
aiming / iterator-tasks
https://github.com/aiming/iterator-tasks
関連
[Unity3D]Unity非同期処理デザインについて
http://terasur.blog.fc2.com/blog-entry-290.html