Unityのボタン等のイベントをシーン内に登録/保持するには、UnityEditor.EventsのUnityEventToolsを使用します。 エディタ上でメソッドを登録するメリットは3つです。 実行時にイベントの登録処理を必要としない EventListenerの引数とマッチしないメソッド…
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