UnityのuGUIのボタンを押した際、背面にあるオブジェクトも一緒に押されるケースの対策について紹介します。 これを回避するには、EventSystems.EventSystem.IsPointerOverGameObjectでボタンを選択中か判定し、選択中なら押さない事にする…といった形で修正…
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