テラシュールブログ

旧テラシュールウェアブログUnity記事。主にUnityのTipsやAR・VR、ニコニコ動画についてのメモを残します。

2013-09-07から1日間の記事一覧

Raycastで1個のオブジェクトに複数回当たるようにした

1個のオブジェクトに複数当たるRaycastを考えた。 正直な話、Raycastは接触判定用であって、こういった探索には重すぎると思うのだが、まあ稀に役に立つのかもしれない。Unityの当たり判定の最小単位はメッシュ(コライダー)単位なので、それ以下の精度では…