テラシュールブログ

旧テラシュールウェアブログUnity記事。主にUnityのTipsやAR・VR、ニコニコ動画についてのメモを残します。

2013-06-22から1日間の記事一覧

増加しがちなオーディオリソースの負荷を抑える、ADX2LE(の資料)

ADX2LEの使い方について。ADX2はメモリ消費量やファイルサイズ・CPU負荷がFMOD(Unity組み込みオーディオシステム)と比較してかなり少なく、しかも重複音声の消費CPUがかなり少ないオーディオ管理システム。 正直使えるなら使っておきたい。・音質を損なわ…