【Unity】壁の色や材質の変更をGIやLightProbeに反映させる

壁の色を変更した際、GIに色の変更を教えるには、下のように書きます。 DynamicGI.UpdateMaterials(render); このコードが無い場合、GIは色の変更を認識せず間接光やLightProbeを更新しません。下の図は色だけ変更してGIを更新しなかった場合です。赤から青に変えたのですが、壁やLightProbeが赤いままです。 またGIをBake…