コンポーネント追加時にパラメータも設定する

コンポーネントを設定したタイミングで「シーン内の」オブジェクトに対する参照や、パラメータを設定したくなるケースが有ります。 そんな時はResetに初期化処理を書いておくと、コンポーネントを設定したタイミングで呼ばれます。 Unity - スクリプティング API: MonoBehaviour.Reset() 例えば以下のコードでは、コンポー…