Unityの3D Textで文字が滲む問題の対策(修正版)

Unityで3D Textを使用する場合、文字が若干滲む事がある。特にUnityを初めて使った人が3D Textを使った場合は、何も考えず滲んだままの文字が表示されている。 2lt_frost CharacterSizeのパラメータを小さくしてもScaleを小さくしたのと同じ効果があるので、変更されやすいScaleよりこちらの方がいいかもしれません すっか…