プラットフォーム切替時のテクスチャ圧縮をスキップ

Unityはテクスチャのインポートに時間がかる。特にPVRTCを使うiOSなどは顕著で、 非常に非常に非常に非常に時間がかかる。それは本来圧縮する必要のないStreamingAssetsフォルダ下もそうで、非常に厄介な問題。(Unity5はStreamingAssets以下は変換されなくなった模様)一応サーバーサイドにキャッシュ情報を貯めるCacheSer…