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【Unity】シーンの変更を「無かったこと」にする

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ちょっとしたTipsです。

シーンの変更を「無かったこと」にする

シーンの内容を変更すると、シーン名の右にアスタリスク(*)が表示されます。この状態であれば、シーンの変更を破棄する事が出来ます。

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  1. Hierarchyのシーンを右クリック
  2. Discard Changesを選択

マルチシーンエディティング等で他のシーンから物を持ってきた時等によく使ってます。

 

勿論、Saveして変更を確定してしまったら戻すことは出来ません。これは「保存してなければ」使えます。

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