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【Unity】Excel Importer Maker、xlsxに対応

今まで出来なかったxlsxのインポートですが、出来るようになりました。

特に設定するような事は無く、xlsと同じような感じでxls importer makerを開いて貰えばインポーターを作れます。

(ブランチ切って改良してくれた方に感謝)

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それと、WindowsExcel開いている時にScriptableObjectが更新出来なかった問題も解決しました。これで、excel編集したら即座に反映されるWindowsでも使うことが出来ます。

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次はexcel importer makerの生成コードやexcel imporeter maker自体のコードをもう少し綺麗にしたい所です。

Excel Importer Makerは本当はExcel > Scriptable Objectしてくれる機能ではなく、Excel > ScriptableObjectするコードのテンプレートを作って、後は自由にカスタマイズして下さいなシステムなのです(予定話

(このために、xls毎にインポーターを作るという、割と無駄な事をしています)

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