2014-10-15 Animatorがリセットされるケース Unity 3D 2D MMD・モデルの扱い・モデリング トラブルシューティング Animatorはノードベースの状態遷移をスクリプトを使わず制御出来るため便利な機能ですが、いくつかの条件でリセットしてしまうみたいです。 Animatorを持つGameObject自体をDeactiveにする runtimeAnimatorControllerを更新する AnimatorのEnable/Disableではステートはかわらないので、途中復帰させたいキャラクターを消したい場合は、AnimatorとRendererをDisableにする必要があるみたいです。