テラシュールブログ

旧テラシュールウェアブログUnity記事。主にUnityのTipsやAR・VR、ニコニコ動画についてのメモを残します。

クラスに必要なUsingをエディタに追加してもらう

Monodevelopにはクラスが含まれている名前空間を参照してusingに加える機能がある。


例えば、Fileクラスを宣言した後、Fileクラスを[右クリック]→[Resolve]→「using System.IO」みたいな形で、そのクラスの宣言に必要なusingを追加してくれる。


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また、逆に使っていないusingを省く事もできる。


usingを宣言している項目を[右クリック]→[Organize using]→[Remove and Sorrt usings]を選択すれば、不要なusingを省いてくれる。


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(パフォーマンスに関係無い気がするがスッキリする)