意外と知られていないことですが、Unityのアニメーション管理システムのAnimatorは、モデルの上の階層に配置しても使うことが出来ます。 大抵はAniamtorはモデルのRootに配置されています。 例えばユニティちゃんCRSをインポートし、親オブジェクトにAnimato…
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