Unity4のパーティクルエンジンとして、3.5辺りから搭載されているShurikenがあります。 これは基本的にInspectorを使用して各エミッター毎に調整する形となりますが、一覧表示出来る専用エディタが用意されています。 このパーティクルエディタウィンドウで…
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