テラシュールブログ

旧テラシュールウェアブログUnity記事。主にUnityのTipsやAR・VR、ニコニコ動画についてのメモを残します。

2014-06-09から1日間の記事一覧

rigidbodyの落下位置を予測するには…

剛体の落下位置を物理学で予測する。 powerの分だけ左にふっとばす感じのソースコードを用意。rigidbody2dでもrigidbodyでも良い。rigidbody.AddForce(Vector3.left * power, ForceMode.Impulse); もしくは rigidbody2D.AddForce(Vector2.right * -power, Fo…

Unityの新GUI、uGUIはどうなる?こうなる!

Unityの次期バージョン、Unity 4.6から待望のuGUIが搭載される。uGUIについてはUniteのセッションで既に紹介されていたが、さらに先日、追撃の紹介ビデオが公開された。しかし、約30分もあるビデオなので見るの面倒! なので情報を少しまとめてみた。絵は動…