テラシュールブログ

旧テラシュールウェアブログUnity記事。主にUnityのTipsやAR・VR、ニコニコ動画についてのメモを残します。

2014-01-30から1日間の記事一覧

オクルージョンカリングで不要なオブジェクトを描画しない

Unityは基本的にカメラに映らないオブジェクトは描画しません。 ただしこれは「カメラに写っていない物を描画しない」事を意味しません。この描画しない範囲はあくまでカメラに写っていない範囲であり、カメラの範囲内にあるものは全て描画してしまいます。…