テラシュールブログ

旧テラシュールウェアブログUnity記事。主にUnityのTipsやAR・VR、ニコニコ動画についてのメモを残します。

2013-09-30から1日間の記事一覧

エディタ再生中の情報を停止時も保持するPlayModePersistが予想以上に使いやすい件

昨日エディタでゲーム再生中に変更した値を停止しても消さない方法を書いたが、その際に紹介したPlayModePersistが予想以上に素晴らしかったので、使い方を残しておこうと思う。"> これは正しくは「エディタ再生時の情報をエディタ終了時に再現する」アセッ…