昨日エディタでゲーム再生中に変更した値を停止しても消さない方法を書いたが、その際に紹介したPlayModePersistが予想以上に素晴らしかったので、使い方を残しておこうと思う。"> これは正しくは「エディタ再生時の情報をエディタ終了時に再現する」アセッ…
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