テラシュールブログ

旧テラシュールウェアブログUnity記事。主にUnityのTipsやAR・VR、ニコニコ動画についてのメモを残します。

2012-08-12から1日間の記事一覧

「Unity開発に関する50のTips」について

非常に素晴らしい情報なので、紹介Unity3Dを使う上での50のTipsを紹介しており、 どの項目も非常に素晴らしいTipsで構成されている。Unity開発に関する50のTips 〜ベストプラクティス〜 http://warapuri.tumblr.com/post/28972633000/unity-50-tips とは言え…

シーンが変わっても変更を保持できる

まず4番は実装のリスクが高いと思う。 ランタイムでステージを構成する程度ならともかく、対応規模を大きくすると Unityの機能をかなり自前で実装する必要が出てくると思う。 残念ながらNoobな自分には、この規模の実装をバグなく確実に 対応し続けるのは少…

お互いを一カ所で変更できる