先日の【InputTouchesの記事】で、 オブジェクト(もしくはコンポーネント)が破棄された状態で、イベント実行すると 問題があるのではないか的なツィートがあったので、実際に調べてみた。 イベントさしたらゲームオブジェクトが破棄されるタイミングでイベ…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。