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テラシュールブログ

旧テラシュールウェアブログUnity記事。主にUnityのTipsやAR・VR、ニコニコ動画についてのメモを残します。

【Unity】事前にシーンのルートにあるGameObjectを取得しておく

Unity スクリプト 最適化・デバッグ

[Unity]シーンのルートにあるGameObjectを取得するの事前準備型。
tsubakit1.hateblo.jp

スクリーンショット 2014-04-27 0.24.46

シーンのルートにあるオブジェクトを取得する方法。
新しい方法の変更点は2つ。

  • ルートにあるオブジェクト一覧を事前に取得する。
  • 非activeのオブジェクトも取得する。

使い方は簡単、GetRootInstancePreparedを適当なオブジェクト(GameController推奨)にアタッチしておくだけ。GetRootInstancePreparedはゲーム再生直前にルートオブジェクトを取得する。