【Unity】SceneをAssetBundleに格納して実行時にロードする方法について

今回はAssetBundleにSceneを含め、実行時に展開する手法についてメモします。面倒くさいとおもったら、AssetBundle Managerを使うのが良いと思います。 tsubakit1.hateblo.jp AssetBundleにSceneを含める SceneをAssetBundleに含める方法 AssetBundleからSceneをロードする方法 StreamedSceneAssetBundleの判定 依存関係の…