【Unity】ScriptableSingletonでエディタウィンドウ間の情報共有

目次 目次 エディタは値を忘れる ScriptableSingletonを使う 感想 エディタは値を忘れる Unityエディタは実は物忘れが激しいです。 何が言いたいかと言えば、エディタウィンドウ等で使用されているstaticな変数を「ゲームの再生時やコンパイル時に忘れる」という、中々面白い挙動を行います。 これは単一のウィンドウ内で…