売り切りとF2Pの話~あるいはめんどうくさい 課金とゲームデザイン~

売り切りとF2pの話 from Hiromasa Iwasaki www.slideshare.net 中々に興味深い話なのでメモ。 大雑把に言えば、以下のような内容な気がします。 最近のF2Pゲーム開発にかかる費用と内訳 F2P環境における売り上げの期待値、DAU・課金率・ARPPU(夢中度)の見方 「売り切りゲーム」と「F2P」の違い 売り切りの作りをF2Pにす…