【Unity】モデルより奥にあるスプライトやUIをモデルより手前に表示させる

モデルよりUIやスプライトの方を手前に配置したい時があります。例えば、ダメージエフェクトであったり、その他諸々であったり。 これを実現するもっともシンプルな方法は、カメラをもう一台用意して追記する事です。Layerを分ける必要が出ますが、後から追記したUIやスプライトを確実に後に追記することが出来ます。 少し…