エディター操作で登録するのが面倒なボタンのクリックイベントを、スクリプトで登録する

Unityのボタン等のイベントをシーン内に登録/保持するには、UnityEditor.EventsのUnityEventToolsを使用します。 エディタ上でメソッドを登録するメリットは3つです。 実行時にイベントの登録処理を必要としない EventListenerの引数とマッチしないメソッドも登録できる エディタで何のメソッドが登録されるか確認出来る …