UnityのGameObjectを非アクティブにするとAnimatorがリセットされる挙動、その対処法

マニュアルに書いてあったか記憶が微妙なのですが、UnityのAnimatorはGameObjectが非アクティブになるとリセットされます。 ここで言うリセットとはアニメーションが最初に戻るだけ等の生易しい物ではなく、パラメータの持つ値やトリガー状況、アニメーションのステート、さらにはアニメーター初期座標までもがリセット…